至于雄霸天下所说的邪影的实力,因为**除非上下属关系,是无法察看别人具体属性的,一切全靠自己把握,这时一个人的气势就是最普遍、最重要的观察标准了。这里可没什么反朴归真的说法,实力远高别人就是远高别人,想掩饰都掩饰不了,除非实力差别不大,否则想扮猪吃老虎是不可能的。都看得出来,当然,**毕竟是以战略模式为主的,你个人实力雄厚,人家也不一定就怕你,就是吕布也不可能单独消灭数万大军的!而属性值90点就是横在玩家之间一道巨大的分水岭了,百分九十五以上的玩家是永远无法突破九十点的,否则长时间游戏之后,满值才100点,不是满大街全是超级高手?那用得着投靠别人吗?以玩家的数量,这游戏还怎么玩?有人可能会说那就全部加武力啊,率先到达九十,不可能一直碰不上任务吧?这样的话,我只能说你永远也出不了头了。武力高达九十之后,想碰到增加你武力属性的任务简直比中彩票特等奖还难,邪影为第一个系统历史剧情,高级主将全部出动,冒天下之大不韪,无差别滥杀,单独抢了“桃源结义”的关键剧情,还杀了刘备。才加几点?武力越高,获得系统增加武力地几率越小。难度越大,这点我前文就交代了!想突破九十点的限制,估计最低得斩杀武力值九十三以上的任务boss,以九十之后每一点的实力以几何数递进的计算方式,你自己想象吧!
而且在以战略模式为主的游戏,除非你当独行侠,或当保镖,要不你只加武力(或智力),不加统率的话,带不了几个兵。不是废人是什么?千万别告诉我,你带的寥寥数个部下全部是吕布级别地啊!所以大多数比较有脑子的玩家都是武力(或智力)和统率并重地。毕竟属性值越低,碰上增加属性任务的机会越大,至少也能节省很多最普遍的升级属性点,再说碰上能增加属性点的任务也不多,千万别以主角的狗屎运来揣度其他玩家!
而此时邪影已经武力、智力双双突破九十点。自然能明显给人种超级高手的感觉了,这也是亲身碰到其他玩家,他们尊重枪神邪影的重要原因之一,否则枪神名气虽大,道听途说。又不是亲眼所见。以如今现实人的心态,有多少人会真正去在意他人名声?真正理解盛名之下无虚士的道理?至于为什么以前别人经常挑衅或致疑。那时邪影属性点还未突破九十,相差不是很大的,只能感觉对方比自己强就很好了!如今地时代,人们几乎全是不服输心态,以自我为中心,狂妄自大的人,你和我差距不是很大地话,内在条件不足,外部因素可以补充啊,不亲身体验,谁鸟你?!
说到这,为了不误导别人,不得不再说明一点。假设武力(或智力)属性点一样的话,等级就很关键了,等级越大,加成和实力自然越高,拿个容易理解的例子说吧,满级一百级是一个人一生最辉煌强盛的年纪,等级就像一个人的年纪,在力量一样地情况下,年纪越大的人肯定比年纪小的人实力强的,至少身体也比较强悍成熟吧?想象下力量都是一百kg的儿童和成年人单条,谁会赢?当然,凡事都得考虑其他因素,这里就涉及到武器、装备、心法、招式等关键因素了!(这些话可能有点难以理解,但影子已经尽量解说了,因为读者经常提出类似地疑惑,相信读者仔细多读几遍地话,认真揣摩一下,应该能体会其中的意思)