男主表示,我确实需要做这件事,但我不喜欢你们打交道的方式。
怀中抱妹,战力翻倍。
大反派:朱松朱举人、常羽常公子、青山乌罴居士(黑熊精)
小反派:扮做鲤鱼精的
目标
鄙视:身份、能力(能否做到一件事)、实力(修为)
困境
爽:起伏,先压再打。
如何压?虐主,主角有风险、处于逆境、被看不起、被侮辱,将一会儿要打的人,卷进事件里,事件要分层次、先来后到,一层一层给压力,将主角逼上绝路。
如何打?反转,1、主角绝处逢生,2、对着最牛逼的敌人狠打。余下的人的态度(震惊、恐惧),人前显圣。
稍微简单讲一下如何写装逼情节,以两种套路举例分析(两种套路之间不冲突):1,【众人都认为主角做不成某件事/会失败,但主角成功了。】这类套路的重点在于【合理化】地否定主角身上的某方面的价值,但会先让读者【充分】认知道,主角在这方面是“小无敌”的(小无敌=在接下来的剧情中无敌)以文娱文举例,主角是个新人导演/编剧,创作成本也很低,所以大家都不看好他的作品,但实际主角拍的这部作品是在原世界的传奇作品。2,【主角做成了一件很厉害的事(剧情**),随后深挖人际关系写各种反应。】在这类框架下,**剧情写的越好,人际关系越立体,配角的人设越丰满,效果就会越好,故往往需要在前文铺设大量人际关系,比较考验基本功。从前面的举例继续衍伸,主角拍出的作品大爆之后,当初拒绝主角的影视公司纷纷后悔、毁约选择另一部作品的演员吐血、合作的演员和公司欣喜若狂...
1、开局快节奏、陷入危机抓人。
2、信息差
3、格局小,配角追得上主角
1、男主在读《易经》。
女A和男主妹妹议论男主,交代男主是赘婿、当了
“力道:519(可突破至铜皮境一段。)
“内劲:122(可突破至明劲境二段。)
“才气:476(可突破至功名境七段。)
“根骨:499。”
气血25000。
外功1609。
1功德=10体魄(气血)=15筋骨=6内功=16内劲
功德赏二;气血充盈,升二十;铁骨铮铮,升三十。
功德赏六;玄气腾腾,升三十六;御气催力,升九十六。
主城临安,二十六万顷
境界:
武道:关圣人。
外功:武徒境(10)、练力境(100)、展筋境(500)、铜皮境、铁骨境、凌空境、蕴阳境、山海境、武极境、武仙、红尘仙、雷劫仙。
内功:养气境、明劲境、暗劲境、化劲境、罡劲境、碎空境、真元境、洞虚境、太极境、武仙、红尘仙、雷劫仙。
(四五六称大师,七八称宗师。)
文练,重于演武。