【是不是iOS系统的游戏版本有问题啊?】

【去Naver论坛看一眼,看看别人有没有遇到这种情况。】

朴成洙切出游戏,打开了韩国本土的游戏社区DC InSide。

首页的热门帖子里,赫然挂着好几个讨论帖。

【西巴,关于我在明洞高楼区抓不到皮卡丘这件事】

【只要走进地下通道或者高楼阴影,苹果手机就必定瞬移,这是什么玄学?】

【急求!用iPhOne玩宝可梦老是提示异常超速,会被官方误封吗?】

帖子下面全是一大堆韩国玩家的恐慌与跟帖抱怨。

“大发!原来不是只有我一个人这样!”朴成洙指着屏幕大喊。

金炫民此时也翻开了海外的Reddit论坛。

在宝可梦讨论大区里,欧美玩家同样掀起了大面积的讨论。

纽约曼哈顿、芝加哥市中心、伦敦金融城的玩家们,纷纷上传了自己在高楼大厦之间角色漂移、无法转站的录屏。

更有意思的是,帖子里抱怨的玩家,清一色使用的都是各代iPhOne。

论坛里甚至出现了一个带有调侃性质的热门词条:【宝可梦对苹果用户的不友好机制】。

就在全网都在猜测是苹果的iOS系统优化太差,还是游戏代码存在兼容漏洞时。

一个来自技术硬件板块的置顶长帖迅速引爆了讨论区。

发帖人声称,经过自己连续好几天带着多款不同手机在城市各个高楼区进行实地跑动测试,终于发现了iPhOne疯狂漂移的真正原因。

帖子的标题非常简短。

【别骂游戏开发组了,经过几天实测,这根本不是软件问题,而是苹果不支持北斗导航!】

帖子里用非常清晰的实测数据列出了两份硬件配置对比。

“很多人以为手机定位只靠GPS。”

“但在高楼密集的城市峡谷里,单纯依靠中轨道运行的GPS和格洛纳斯卫星,信号非常容易被高大建筑物遮挡反射,造成几十米甚至上百米的定位漂移。”

发帖人详细记录了自己的测试结论:

“我这几天对比发现,亚太地区的安卓旗舰机,普遍搭载了对北斗卫星导航系统的底层硬件支持。”

“北斗在亚太地区上空部署了固定位置的高轨道同步卫星,相当于在头顶时刻挂着几个不会移动的信号基准塔,哪怕在复杂的小巷和高楼缝隙里,也能提供极强的数据兜底。”

博主在帖子最下方写下了最后一段总结。

“而截止到目前为止,经过这几天反复实测比对并查阅基带资料,苹果全系iPhOne的基带芯片里,依然没有开放对北斗卫星协议的支持。”

“所以不是游戏在针对谁,在建筑密集的市区环境里,苹果因为不支持北斗,定位硬件确实更容易出问题。”

……

江南区的小巷里。

朴成洙看着论坛上那篇经过好几天实测得出的严密技术分析,又看了看手里那台还在屏幕上原地打转、面临封号风险的iPhOne 6S,一时间站在冷风中说不出话来。