三天后。
青云宗。
收徒专属演武场。
这座演武场,从不是比武争锋之地,而是青云宗延续传承的至高圣地。
一年一届。
搭建需耗时两月,拆修更要半年。
一年之中,空闲不足四月。
封闭期间,除宗主与内门长老外,任何人不得踏入,哪怕是各峰峰主,擅闯者——逐出门墙。
青云宗对新弟子的重视,早已刻入宗门根基。
宗门一直秉持着一个理念:无新血,则宗门必亡。
若还将此地视作普通演武台,格局小到极致。
整座演武场占地近十万亩,共分三层。
第一层,三万亩原始森林。
梯字形向上蔓延,绿化覆盖率高达百分之八十五!
林中百余条小路,全是死路。
无论怎么走,最终都会回到起点。
没有走过的人,根本体会不到那种绝望。
那些费了九牛二虎之力走小路的弟子,
最后只会骂骂咧咧地折返,重新选择横穿绿化带。
测试虽然有一天的时间,
可来回折腾之下,体力不佳,早已成了他们最大的累赘。
最终,绝大部分弟子在遇到妖兽阻拦时,
都会选择打开手上的测试牌。
一旦开启,便会被青云宗内门玄境修为以上弟子直接接走,淘汰出局。
这其实是青云宗,为了测试弟子的安全特意设置的保障。
测试牌,相当于一枚阴阳开关,内部蕴含武者脉气。
一旦打开,场外的安全测试碑便会立刻感应。
碑中蕴藏的脉气会瞬间射向弟子,
标记位置,护其周全。
而整场测试里,
只有极少数足够勇敢的人,从一开始就选择横穿绿化带。
足足九成九的人,都栽在了看似好走的小路上。
从这一点便能看出,
设计演武场第一层测试的人,必定是属狗的。
刁钻、腹黑、又让人无可奈何。
想过关,唯一的路径,就是硬闯绿化带。
绿化带内,盘踞着大量黄境初期至后期的妖兽。
一旦突破至巅峰,立刻被宗门捕杀,取丹炼药,供给内门弟子修炼。
这是演武场每年封闭四月的原因之一。
黄境巅峰妖兽,可越阶斩杀玄境初期。
若放任成长至玄境,便会诞生灵智,拥有独立思考能力,后患无穷。
第二层,六万亩阵法沙漠。
沙尘暴终年狂卷,由上古大阵驱动。
狂风如刀,刮在身上火辣辣地疼。
黄沙漫天,五步之外便不见人影。
不少弟子刚踏入沙漠,便被狂风吹得东倒西歪。
有人死死抱住一块枯石,哭喊着不敢再前进一步。
有人咬牙狂奔,却在阵法影响下原地打转,半天还在原处徘徊。
更有人被风沙迷了眼,一脚踩空,坠入无形的阵眼之中,吓得魂飞魄散。
有人渴得嘴唇开裂,仍一步一步向前挪。
有人被狂风掀飞数次,爬起来满身是血,依旧不肯放弃。
而就在即将走出沙漠、只剩最后三百米之处,
一片干净得反常的水池,会凭空出现在眼前。
清水澄澈,一尘不染,与漫天狂沙格格不入。
这正是宗门专为考核弟子防备心设下的死关。
一旦上前饮水,便会中招软骨散,全身无力,十二个时辰才能恢复。
等到药效散去,考核早已结束,只能含恨淘汰。
很显然,设计第二层测试的人,比第一层还要狗。
不过也不能怪设计者心黑——
漫天沙尘暴的绝境沙漠里,怎么可能冒出一潭干净到诡异的清水?
考核的不是战力,而是心性、韧性、肉身强度。
能走出沙漠者,肉身可硬抗凡兵利刃,是青云宗筛选弟子的第二道鬼门关。
此地阵法损耗极大,修复极难,亦是演武场长期封闭的核心缘由。
第三层,仅一千多亩。
高台耸立,席位恢弘。