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按照官方的解释,
“暗影能量不同于其他能量的本质特征,在于它良好的分散性和侵蚀性,可以多次利用魔法拆分原理进行组合。
火焰魔法的分散性不够,而冰霜魔法的侵蚀性较低,因此二者并不能很好地对目标内部发生作用,体现在效果上则是火焰魔法能够在短时间内灼烧敌人却不能持久,而冰霜魔法虽然可以将敌人包裹其中却只能带来减速和冻结等作用于表面的魔法效果。
也就是说,火焰魔法由于不能迅速蔓延、分散,因此火焰能量魔法附加效果的特点是集中一点,短时间高伤害;而冰霜魔法由于不能侵入敌人内部,所以只能产生一些对敌人身体表面进行作用的减速类效果。
从魔法附加效果的角度来讲,火焰和冰霜能量的效率是比较低的。
暗影能量可以分散,无限的分散,因此,它或许达不如火焰魔法的伤害高,甚至冰霜魔法的伤害也要比暗影魔法更胜一筹,然而正是分散性带来伤害量的劣势使得暗影能量在扩散效率上占了巨大的优势;而暗影能量可以侵蚀到目标内部,在内部对目标进行作用,更彻底地对目标的一些机能进行破坏,或者降低对方的抵抗力,或者降低对方的活动能力,或者让对方不能正常的说话,甚至给予对方痛苦的折磨。”
当然这只是开发组为暗影魔法编造的噱头,也就是一句话,暗影魔法是一种优秀地附加魔法效果的魔法,因此,作为暗影法术山寨的对象,灵魂能量在拥有了暗影能量强大魔法效果附加力的同时,还拥有了暗影能量所无法比拟的优点――真正地深入到内部,当然,这需要一个载体,一个能侵蚀到敌人灵魂中的法术――灵魂侵蚀。
随着载体灵魂侵蚀等级的提高,附加的效果也会变得更强大,这就是灵魂魔法的原理,作为几乎全部灵魂魔法的载体,灵魂侵蚀能够融合多种灵魂魔法效果。
灵魂枯萎只是其中一种,升级到三阶一共可以学习四个被动附加技能,
灵魂附加-灵魂虚弱:被动,选择在灵魂侵蚀中附加虚弱效果,使目标造成的所有伤害降低(10+灵魂侵蚀等级x2)%。
灵魂附加-灵魂迟缓:被动,选择在灵魂侵蚀中附加迟缓效果,使目标的移动速度降低(30+灵魂侵蚀等级x3)%,攻击速度降低(10+灵魂侵蚀等级x2)%。
灵魂附加-灵魂封闭:被动,选择在灵魂侵蚀中附加封闭效果,使目标的所有技能冷却时间提高(10+灵魂侵蚀等级x2)%,技能释放消耗增加(30+灵魂侵蚀等级x3)%,技能准备时间提高(30+灵魂侵蚀等级x3)%。
“不用像术士一样一个一个的上诅咒,这得省多少时间?这难道就是传说中的唯快不破?”杨修美滋滋地想,这个职业,给自己的惊喜越来越多了。
实际上灵魂附加的另一个比较有价值的地方体现在玩家间的战斗――pk上,因为它并没有额外显示,不像术士的诅咒那样独立于其他法术单独附加一个状态,
玩家最直观最高效地获得自己状态信息的方式是观察视觉窗口右上角的状态图标,不同的法术效果会显示不同的图标,玩家可以第一时间根据这个图标对自己受到的影响进行判断,定制相应的策略,虽然这种方式没有战斗日志中写的详尽,但相信几乎没有谁会在紧张高速的对战中去翻看自己的战斗日志,当然除了杨修这样反射神经异于常人的除外。