一百六十二、复仇——幽暗地域(十一)

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而冬狮郎也很快醒了,冲锋还没使用出来就见杨修又一扬手,这个家伙的反应实在太快了。

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灵魂蒸发:瞬发,消耗目标16%的法力值为己用(最多相当于你自身法力值上限的20%)。每消耗1点法力值,目标就受到0.7点灵魂伤害,同时使目标先入目盲状态,持续5秒。消耗1%基础法力,冷却时间20秒,等级7(1275/6400)。

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冬狮郎的魔法值立刻空了一截,进入了目盲状态,同时他身上的灵魂侵蚀也被补上,而灵魂附加则换成了灵魂封闭,使目标的所有技能冷却时间提高32%,技能释放消耗增加63%,技能准备时间提高63%。

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杨修这一手很让冬狮郎郁闷,作为一个近战类职业,即使是灭法者这样一个和魔法息息相关的隐藏职业,也不能忽视魔法值不高的窘境,因为近战类职业在装备选择上不可能追求过多的魔法值加成,而技能施放消耗的法力虽然是按百分比计算,但却是消耗基础法力的百分比,就是一个玩家不穿装备,全靠升级属性堆积的法力,施放技能消耗的法力值就是这个数值乘以技能需求的百分比。

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因而没有额外法力加成或只有很少额外法力加成的职业的法力值自然就没有装备动辄就是加精神加魔法的法系职业充足,

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杨修的灵魂蒸发让本来法力消耗就过半的冬狮郎一下子又少了16%的魔法值,而灵魂封闭的附加让冬狮郎之后的魔法消耗又增加了将近一倍,

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盲目状态下的冬狮郎凭记忆冲锋到了杨修,杨修被晕了,而冬狮郎魔法消耗过大的后果也出现了,他的剩余魔法值也仅仅能放出不超过两个攻击型技能了,而自己的血量已经损失了60%左右,是全力攻击还是在全力攻击的同时辅助回复,魔法值到底该怎么用?如果想使用那个回复技能的话也就只能施放一个攻击技能了。

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冬狮郎瞬间决断,一记反馈攻击出手,

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反馈攻击:瞬发,每次攻击燃烧目标1389-1407点魔法值,并造成额外的相当于燃烧的魔法值数值+基础近战物理伤害数值的物理伤害,消耗10%基础法力,冷却时间30秒。

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这是目前没有冷却的、造成伤害最高的技能了,灭法者专门针对法系的辅助技能不少,可是却没有什么攻击太高的技能,焚天之舞的攻击高,但冷却时间长达50秒,而之前那记远程攻击冷却时间更是长达两分钟。

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杨修站着受了这一记反馈攻击,冬狮郎来不及细看,上前一步就卡在了杨修的移动路线上,这不是技能,而是战斗的本能,杨修在这方面可差多了,从没打过架的人又怎么能在这方面上有经验呢?冬狮郎整个人把杨修挡住,手中月刃疯狂地攻击着杨修,魔法值不多了,最后一点要留着回复生命,自己仅剩的三万多在杨修精准的枪法和一度变态得令人发指的高魔法伤害面前可不够看,不留后路败亡也就是几息之间的事。

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可是几秒后,冬狮郎愣住了,他发现事情不对劲。。。。。。。。。。。。。