一百六十六、死亡谷的三个入口

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血毒僵尸,不死生物,等级64,生命170000/170000。

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64级的普通怪,生命达到了170000,显然是作为三转英雄职业玩家练级用而存在的,而刚好一个惩罚等阶让晓淼潜行着走进去依旧是一件不可能完成的任务,看来只得另寻出路了,杨修做了个手势,示意晓淼继续走,

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如果继续走还能看到谷口的话,这么多的出口,这些不死生物为什么不冲出来?杨修越走越疑惑,这还真是个奇怪的现象,难道那么多藏身于死亡谷内的亡灵生物就天天像木头桩子一样杵在那?既然这样,尸巫和巫妖们召唤那些骷髅兵是为了什么?太寂寞?

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带着疑问,二人继续向西跋涉,目测几乎是相同的路程,果然,又一个宽敞的谷口出现了,而这次所面对的怪物直接变成了68级的骨魔,血量也激增到300000,想来再往前走也只能是更高级的怪物。而到目前为止已经出现了三个死亡谷的入口,或者说出口,而里面的怪物却严格地在死亡谷内移动,不出现哪怕一点越界现象,在这个自由度极高的游戏中,恐怕不能光用简单的领域这个概念来解释。

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杨修不由得想起了在幽冥林地击杀埃德蒙多狼人的那次凶险经历,决定试验一下,让晓淼在安全地带待着,自己拿出无弦,瞄准了一个站在最外围的骨魔,

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无效!!!!!!!!

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虽然拥有高达8级的等级差,但杨修这一枪如果奏效的话也至少能造成一半左右的伤害,现在的情况是被击中的骨魔只是猛地一停顿,却并不理会杨修的攻击,

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“果然是这样。。。。。。。。。。。。。。”

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杨修自言自语道,看起来这跟当时在幽冥林地埃德蒙多狼人的表现一样,坚决不越过两地的交界线一步,而显然这死亡谷系统给予了更严格的限定,自己在另一端造成的伤害无效,可能是为了杜绝在这种高等级的地图中像杨修当时那样利用这个边界限制来杀怪吧?或者说是某种限制性力量的边界,连伤害也能限制???

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总之这边走不通了,而长卿的消息也到了,

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“我们到死亡谷了,你在哪?大盗和冬狮郎醉了。”

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“你也来了?”

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“屠龙!!!”

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长卿只回了两个字,杨修想想也是,谁能扔个波ss在那不打呢,拉着晓淼就往回跑,皇星打波ss也是好事,这样就可以给晓淼转职开路了,只要没有那个班德拉斯挡道,潜进去就轻松得多了,既然目标也是个斥候,那么就算死在里面也不会死太远。

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跑过了两个谷口,距离来时的地方已经越来越近,杨修隐约听见了爆炸的轰鸣和喊杀声,

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“先打上了?这个波ss可不能乱打啊。”

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杨修问长卿,

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“是骷髅杀出来了。”长卿回道。