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狂暴德鲁伊需要在达到转职等级后,同时将一些特定技能比如变身系技能提升至满级,游戏里称之为磨难,并不需要做职业转职任务即可自动转职为执法者或者守护者――当然这类技能的练习难度绝对不啻于完成一两个英雄转职任务,但这种转职路线的好处是可以依靠时间的累积而最终完成,就是所谓德鲁伊的意志,或者说,转职成功率是100%的;
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而神性德鲁伊的转职需要满足的转职条件则复杂得多,
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需要神性德鲁伊独自在丛林――最容易和橡树之灵沟通的地方进行苦修,这种苦修是一种既类似于狂暴德鲁伊的磨难――要求一部分神性德鲁伊专属技能满级,同时又好像龙骑士转职时那种机缘巧合获得巨龙承认的运气――沟通到橡树之灵,最后还会有几个拟真度相当高的npc考察你的人品和天分,就像圣骑士那样,最终决定是转职以强大辅助能力为主的丛林之灵还是可以看破未来、洞悉天机的预言师――当然,在游戏中预言师的能力主要是利用一些诸如天气、地壳运动等地理变化改变战场环境而已,并非真正的预言。
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看起来涵盖了几乎所有英雄转职的程序,就是所谓的意志、运气和天分,这就不是所有人都能完成的事情了,因此神性德鲁伊的转职难度可想而知,
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所以迄今为止狂暴德鲁伊转职的英雄职业不在少数,而已知的神性德鲁伊转职者几乎没有――除了今天得知的天下谁主沉浮,相应的,高难度带来的回报也是丰厚的,丛林之灵在一些特定场合能触发意想不到的剧情,用游戏术语来说就是高幸运和高魅力――强大的神性德鲁伊通常都是些无条件受到主神眷顾、同时也极具地位的存在。
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这也是星史郎这次决定带天下谁主沉浮的一个原因,而另一个原因则是丛林之灵既能辅助又能治疗,对团队作战很有帮助,是个万金油职业。
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众人的态度也算见怪不怪了,比武僧还要稀有的三转神性德鲁伊?星史郎看到众人的表情后微微颔首,丛林之灵也算是自己的一张王牌了,看到众人的反应,星史郎也或多或少有点小得意,
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顿了一顿复又继续说道,
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“以上这些就是我们这次探索亚特兰蒂斯遗迹的大部分阵容了。哦,还有,另外还有一个独行侠马上就到,这个我也不是很了解,而且也是个名人,你们见到他一定会很感兴趣。对了,那位好像认识你,修,”
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星史郎简单地介绍完了遗迹探索的阵容,最后还神神秘秘地单独提了修一句,
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“我认识?!”
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“喏,来了,”
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星史郎一指门口,一个银白色的身影不声不响地站在众人面前,杨修仔细一瞅,脸上一阵抽搐。
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“我了个去啊。。。。。。。。。。。。!”