二百三十一、大战伊戈达拉(六)

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香克斯的策略其实就是在伊戈达拉的血量快要到90%时团队提前进行移动,摆成以伊戈达拉为圆心的阵型,成辐射状排队站位,

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这种站位方式要求处于队伍最前端的近战职业必须在第一时间准确地给出冰锥爆发位置的提示,并及时移动来充当身后远程职业的定位标尺,使得身后的远程职业和治疗只要跟着自己移动就好了,降低了突发事件影响正常战斗进程的可能;二十人可以分成三支队伍,分别由皇昂流、大盗和上官易木带领,香克斯认为他们三人的速度都很快,可以在第一时间给后面的队友提供的冰锥方位讯息,并能迅速移动不至于被冰锥击中,像小师弟和毛缘帅甚至阿帕这些不以速度见长的近战职业并不适合承担这个任务,

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霸三这里也是一个比较特殊的点,

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作为主力肉盾他必须保证能在第二次冰锥爆发结束后第一时间对伊戈达拉制造伤害,而腿短移动慢是教廷卫士的通病,因此霸三不能远离伊戈达拉;而由于距离伊戈达拉太近,同时速度又慢,所以躲避冰锥也会显得比较困难,只能让他尽量去躲避,一旦中招的话治疗全力救护他一个人也会比较轻松,

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另一个关键就是第二次冰锥爆发之后仇恨重新建立的问题,

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三十秒的无仇恨时间内必须保证第一个对伊戈达拉造成伤害的是霸三,这样可以让伊戈达拉一直攻击他,同时还要保证霸三不会在这段时间死亡,否则一旦第一目标死亡,伊戈达拉就会像刚才那样开始胡乱攻击,严格来说不是完全的胡乱攻击,看起来似乎是优先治疗和远程职业者;治疗职业被攻击的后果是极其严重的,什么都可以没有,治疗是绝对不能死的,本来就是队伍中最重要的角色而且还是眼下这支队伍中比较稀缺的职业,死一个就会大幅降低队伍的实力,所以仇恨建立之前30秒的重点就是霸三第一个攻击伊戈达拉,要保证霸三不死,治疗才不会被攻击。。。

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众人都没有国企开裹脚布会议的习惯,商量好了就开始动手,

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第二次战斗,程序上并没有任何变化,依旧是先召唤一次比一次多的小弟,死光了之后放个大招开始单挑,当然,是伊戈达拉一个人单挑二十个;91%时团队提前移动跑位,三名火车头――皇昂流、大盗、上官像老鹰捉小鸡似的拉着长长的队伍排成扇形,而霸三则一个人孤零零地狂砍伊戈达拉;90%,意料之中的冰锥攻击又来了,这次冰锥攻击持续的4秒中,不但三条线上的团队成员无一人中招,就连原本已经被放弃的霸三也恰好幸运地站在没有冰锥攻击的那片安全区域,等到第二次爆发来临时,已经熟悉了这种攻击模式、找到了节奏的众人再次轻松地躲了过去,

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第二次冰锥爆发结束,在众人等待的目光中霸三扬手一枪直刺伊戈达拉小腹,伊戈达拉猛然变线转身,动作惊险至极,众人不由得一阵感叹,这波ss太牛x了。

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隆基努斯之枪划过娜迦守卫张光滑的鳞片,闪避!!!