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“奥法特利安沙暴”一度成为新的网络词汇,全面取代了流行数十年、代表任务不可能完成的前任网络词汇――迷s私onimpos私ble。
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“奥法特利安沙暴”最终被解决,并成为游戏界一段最为传奇的游戏历史,是源自几个细心玩家的探索。
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由于奥法特利安之前的几个垫场波ss已经被众玩家蹂躏了无数次,而最终波ss奥法特利安根本就无法战胜,因此玩家们已经开始流行几人小队极限刷死亡金字塔――反正最后的奥法特利安也打不过,人多也没有用,所以几乎没人去惹这个裁决神祗,都是刷完前面垫场波ss就走人;
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然而一次偶然的机会,几个玩家无聊时去碰了一下奥法特利安,却发现了这样一个现象,
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自己几个人并没有受到过去那样高得令人无法接受的伤害,虽然还是很大,但已经小到有人可以残血存活了,当时这段视频出现在网络上后立时被惊呼为“奥法特利安奇迹”,引发了一场对“奥法特利安沙暴”的探索热潮,从各个在沙暴中幸存可能性的角度对这一强大技能进行研究。
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玩家的智慧是无穷的,通过这一次的发现,在进行了无数次人数和跑位上的试验之后,玩家们终于发现了这样一个有趣的规律:
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当受到沙暴攻击时,在玩家群中以各个玩家单点进行连线,连线总和所围成的最终面积不大时,简单来说也就是说站位集中的时候,受到沙暴攻击的伤害就很低,如果这个最终面积小到一定程度的时候,“奥法特利安沙暴”所造成的伤害就会低到可以让玩家们很轻松地坚持下来的地步,反之则会呈几何级数增长到一个恐怖的数值。
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这个被称为面积定理的发现也被评为本世纪“十大最有价值的游戏难题攻关”之首。
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当然,鉴于这个波ss的攻击中总会出现一些小范围的群伤技能,挨上就会造成团队减员,而且这种攻击变化频出,因此团队通常都分散站位,当这几个细心的玩家把这个发现公布了出来后,考虑到还要以集中站位的方式迎接沙暴这一点,团队就必须进行频繁得令人身心俱疲的跑位,使得奥法特利安仍旧非常难打,
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不过至少,以前不可能完成的任务已经出现了突破口,完全不可战胜的奥法特利安沙暴”已经有了突破口,可以肯定地说,这一波ss技能机制的探索成功为最终死亡金字塔的全破奠定了不可忽视的坚实基础,而这种对波ss技能的分析方式也开创了一个在波ss战时对波ss未知技能解析的新流派――集散站位流。
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用集中站位和分散站位对波ss的技能进行尝试、解析,有人给集散站位流起了一个好听的名字――
金字塔思维!!!!!!!