四百一十五、灵魂烈焰

至于这【灵魂烈焰】伤害值高得吓人,这就得说杨修的精神值实太高了,将近1600多,通过简单的计算,“精神力数值【无弦】等级的灵魂伤害”+“精神力数值【无弦】等级+30%【无弦】持有者所受到该技能伤害”,16006+16006+30%的技能伤害,看看杨修受到的都是什么技能?动辄数万的盗贼系职业终极大招,为了一击必杀,箭弦和他的伙伴们可是一点没手软,人人都双刀齐飞,一个不差都是一手技能一手普攻,偶尔哪个没触又被下一次攻击触到了,因此就相当于自己被自己打掉了30000多血,一个盗贼系职业能有多少血?

比如大盗这种顶级装备的圣堂刺客血量也只有90000多要知道大盗的装备可是既有榜上有名的传奇套装又有流传千载的绝世神兵【泽拉图的优雅之刃】,不单伤害输出能力超强,装备上附加的耐力属性和血量提升也都不是一般装备所能比拟的,因此像大盗这杨血量的盗贼系职业整个《遗迹》都可以说无人出其右,同时大盗能达到这个水平还是因为圣堂刺客盗贼系三转英雄职业是一个血量偏多的存,圣堂刺客本来就是一个可以不用像一般盗贼那样极端的全敏加点或者主敏偏耐加点,毕竟圣堂刺客的攻击输出【灵能之刃】的魔法伤害是主要手段,传统意义盗贼高倍击的物理伤害和高频的攻击速基本上只是一个辅助,因此能使用魔法进行攻击使得圣堂刺客有余力去加强一下自己的防御力和血量,因此血防路线的圣堂刺客也是主流、实用的加点方法,作为职业玩家的大盗自然要选择这样一条四平八稳的庸路线了,所以别的诸如无痕者、暗杀者、复仇行者这些要么偷偷摸摸,要么杀人不要命的职业就不可能有太高的生命值了,既要考虑攻击又要考虑速,能有个5、6万就相当不错了,当然,这倒也不是说盗贼就是一碰就死,盗贼也有不少类似于【偏斜】物理攻击闪避几率大幅提高的被动技能,【畏缩】提高魔法闪避几率的状态魔法等减伤、保命技能,甚至战斗持续回血的【绝处逢生】技能都是盗贼提高生存几率的手段,然而这一切杨修霸道得甚至有些无赖的灵魂魔法伤害面前显得毫无意义,无视抗性和闪避的灵魂魔法伤害此刻真正成了箭弦等人的噩梦,怪也只能怪自己命不好,先是杨修触了那几乎可以忽略不计的、仅仅7%的【灵魂救赎】几率,跟信了春哥似的满状态原地复活,然后自己这一方又全体悲催地被不到50%几率的【灵魂烈焰】全体触了伤害效果,这一切也就给接下来将要出现的做了铺垫,末日领主卡扎菲那个可以对50米范围内所有目标进行攻击的、目标造成55000点伤害的传奇技能【雷霆冲击】