“普通射击造成的物理伤害提高到原来的200%”,无视了,杨修心说爷压根就不靠物理攻击吃饭,有没有都成,有了当然好,接下来的才是灵魂——“由普通射击触所造成的灵魂伤害提高到原来的300%”,一记普通射击杨修能触多少灵魂伤害?
先不说装备上那些“灵魂伤害+?%”,单从数值上算就已经很可观了。
“远程射击附加相当于普通远程物理攻击伤害21%的灵魂伤害”,【无弦】1299-1823的基础攻击力,加上“攻击附加6%魔法上限数值伤害”,造弹术,563-661的攻击力,那么【无弦】实际能达到的普通远程物理攻击伤害就大概有6000-7000左右,所以单单是这一项的灵魂伤害就达到了1500左右,另外还有一个【幽瞳】,这是比21%灵魂伤害附加还要高的一个灵魂伤害输出源。
“的平方无弦等级无弦基础伤害”这个公式的计算结果可以使【幽瞳】附加的灵魂伤害大达到七倍的无弦基础伤害,也就是过了10000的伤害,这个伤害是相当可观的了,别忘了这只是没有要害攻击加成的情况下,有了要害攻击加成一枪就是6、7万的伤害,这可真去了一半玩家小半条命啊,当然,别忘了恐怖的一种情况,“21%几率将普通远程物理攻击伤害全额转化为灵魂伤害”,这才是真正要命的,将近20000的伤害翻倍就直接120000,“由普通射击触所造成的灵魂伤害提高到原来的300%,普通射击造成的物理伤害以及由普通射击触所造成的灵魂伤害要害攻击倍率提高到原来的150%”这又把这个120000伤害翻了300%后再提高到150%,整整540000的伤害上限,现阶段的费肉盾职业有几个玩家的血能高过30万的?就是肉盾职业巅峰的存霸三这个教廷卫士,加满各种增益状态的生命值也不过50万多一点,540000的伤害足以秒掉现大部分玩家了!!!!就算是霸三如果没有法则技能的保护恐怕也吃不下全额的540000灵魂伤害。
当然系统是不会让杨修凭借这一个技能称王的,“每次普通射击造成的物理伤害以及由普通射击触所造成的灵魂伤害降低50%,每次普通射击造成的物理伤害以及由普通射击触所造成的灵魂伤害要害攻击倍率降低30%。【狙击】模式下不能使用【激光制导雷达】。”这些都是对【狙击】状态下伤害的限制,射击伤害降低的幅50%还是相当大的,到了后面几枪即使敌人蠢到还没现狙击手的存,也早不成太大的伤害,这种限制还是很有必要的,倍率降低也是如此,不能使用【激光制导雷达】是限制了第一枪、也是威力大一枪的命,这就是要纯看玩家的技术了,否则的话上手一枪就必,那基本杨修就不用别的技能了,靠这第一枪就可以把人玩死了,后,还是回到了之前一直露头的属性,绝对速!!!!