话虽如此,即使是选择了{利刃战士},对于某些玩家来说之后的天赋技能的加点还是困难重重。玩家最多只能获得三十点天赋点数,而点满{利刃战士}天赋树却需要六十点的天赋点数,再加上这四条相互交织的天赋线路,足以让玩家一时间茫然不知所以。
当然,这对于莫文却是没有丝毫问题。前世十年的游戏生涯,早已经让他对这类天赋树了如指掌。
――{你消耗5点功勋点数,转换1点天赋技能点。}
――{你消耗10点功勋点数,转化1点天赋技能点。}
――{你消耗1点技能点数,提升天赋――血腥屠夫1/1。}
――{你消耗1点技能点数,提升天赋――斩刃1/3。}
血腥屠夫(1/1):在攻击野怪时,普通攻击和技能的伤害+3。
斩刃(1/3):基础技能斩击的等级+1。
......
功勋点数与天赋技能点的转换,随着天赋技能点数的增加而增长。除了转换天赋技能点外,功勋点数还能在这些卫戍营地中换取各种物品,比如装备,情报,技能书等。
加入卫戍部队,不仅仅只有开启军团天赋这么简单,玩家还能获得一份特别的地图。这上面记载着摩尔特部落联盟所有卫戍军团营地的位置,玩家可以在任何一个卫戍部队营地领取任务,补充补给等。
在现实中,军队的成员平时是不能任意离开军队的。
当然,在游戏中军队自然是不可能那么严格。除非在特定的任务状态,军团是不会关心你在何处,或者干什么。但是一旦你在附近,而你所在的军团正好发布了召集令,那么无论你在干什么,都得以最快的速度赶到现场,否者将扣除大量功勋点数,更甚者将会被所属军团驱逐出去――权利和义务是相等的。
“......我相信食人族的将会攻击莫特营地,来打乱我们这里布置的防御网......我希望你能前往莫特营地,帮助那里的守卫军团,守卫那里。”指挥官易路易面色沉重地说着。
――{触发任务――驰援莫特营地,是否领取。}
果然是连环任务。
莫文轻点了点头,领取了任务,转身离开了伊斯驻地。
走出伊斯驻地,莫文切开地图,透过地图上显示,他清晰地看到莫特营地位于孤地的西北边十几里的地方。将任务路线添加到自己的定位器中,莫文接着切出任务列表。
{驰援莫特营地}:卫戍任务,前往莫特营地,帮助那里的守卫军团保卫营地。
任务目标――莫特营地没有沦陷。
次要任务目标,猎杀{食人魔战士}10只,当前0只。
猎杀{食人魔掠夺者}50只,当前0只。
猎杀{食人魔灵咒师}1只,当前0只。
任务奖励――经验+20000,功勋值+20。
次要任务奖励――猎杀一只{食人魔战士},功勋值+1。猎杀一只{食人魔掠夺者},功勋值+0.2。猎杀一只{食人魔灵咒师},功勋值+5。
{驰援莫特营地}有主次任务两种目标。但是从某种意义上讲,主任务反而是可以忽略不计的。毕竟,能否守卫住莫特营地对于莫文个人加入完全影响不大。莫特营地能守住的还是能守住,守不住的,即便是有他的加入,也未必能守住。
因而,对莫文来说,要投注精力的反而是次要任务。
类似这类任务,必须全部完成主次两种任务目标,否者就算任务失败。
......