而且,对于拿着打狗棒打了大半天的新手玩家来说,用棍也比用剑用刀顺手得多。
更为难得的是,长棍没有“近身劣势”,而且钝击伤害是适用面最广的伤害方式,没有任何防具能完全免疫钝击伤害。
这是一种攻防兼具的武器。
这时,楚缘放下了长棍,顺手抽出了那杆长枪。
凝视了一下,系统提示的声音传来:“你在鉴赏一杆普通长枪,看清了它的品质:
“硬木长枪,攻击力3-3,格档0-1。
“伤害方式:穿刺伤害,钝击伤害。耐久100/100,坚固度8。
“枪类特性:穿刺伤害+10,钝击伤害-1,攻击距离+1.5,刺击速度-0.3,钝击速度-0.1,格档速度-0.2,体力消耗+0.2,近身攻击-13,近身格档+1。
“追加属性:无。”
很惊人的属性。
作为一把最为普通的白板武器,攻击力居然达到惊人的13-13,比大刀还强出一大截,就算是越级杀怪,只要能准确命中对方的要害,也能轻松秒杀。而且,还有攻击距离+1.5的属性,拥有很强的先攻优势。
但是,弱点也同样很明显,近身攻击-13,刺击速度-0.3,钝击速度-0.1,格档速度-0.2,全都意味着一旦被敌人近身,就会非常危险。
如果让一名用剑高手近身,很可能会被缠斗至死也无法脱身。
这就要求玩家必须跟敌人保持一定的距离,而且,每一击刺出,必须非常之精准,就算不能一击必杀也要对敌人造成僵直或造成穿刺流血伤害才行。
可以说,这是只有高手才能玩好的兵器。普通玩家……如果跟别人组队,有别人护着,或许能玩好。但想要单人玩好长枪,还非得是高手不可。
而且,想要玩好长枪,在没有强大内功之前,最好是全力量加点,其次是全体质加点。再次是力量体质平均加点。
“怎么样?选好兵器没有?”展昭问。
楚缘有些迟疑。
四种兵器,他更倾向于使用长枪,没别的,攻击力太帅了,而且他也会一点枪法。在学会内功以前,用长枪比其它兵器更容易升级。
但他记得,《极限》当中很难出现最顶尖的枪法,枪法的数量和剑法刀法相比,太少了,也太难获取了。
而且,如果遇上穿重甲或甲壳的敌人,长枪的穿刺伤害很容易被克制。
又考虑了一下,楚缘暗想:“先暂时用长枪吧,以后再换别的兵器。只不过,lv10以前积累下来的‘枪术经验’,没有‘棍术经验’、‘刀术经验’和‘剑术经验’那么有用。
“但是,早期的这点兵器经验,对后面的影响不是很大。赶紧升级到lv10,比什么都重要。”
想到这里,楚缘就道:“我决定了,使用长枪。”
展昭道:“长枪枪法难学难精,不过,既然你要求了,那我就给你们尝试的机会。接下来我施展一套枪法,你能记住多少就是多少。然后经过一个考验,如果能通过,你就能拿这长枪,否则还是改学刀法剑法或棍法吧。”