职业设定:

物理系:

士兵一转:战士c骑士c弓箭手c刺客

战士二转:

狂战士(舍弃防御,专注攻击,攻击力极强)

武士(攻防属性平衡,生命力顽强,拥有自我恢复能力。)

第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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骑士二转:

圣盾骑士(将防御提升到极限,职业肉盾,攻击力低)

深渊骑士(攻防一体的骑士,攻击技能有多种控制效果,击退c击晕c击倒c击飞)

第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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弓箭手二转:

射手(射程比普通弓箭手更远,命中率更高,物理攻击带有破甲效果)

游侠(最强的风筝能力,需要走位射击,移动速度快,攻击速度随着移动逐渐提高,移动得越快攻速越高)

第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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刺客二转:

杀手(拥有极强的单体刺杀能力,暴击率c攻击速度是所有职业中最高)

盗贼(伤害不高,移动速度是所有职业中最快的职业,逃跑能力最强,拥有最无耻的技能盗窃术)

第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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魔法系:

见习魔法师一转:

五系魔法师c召唤师c幻术师c牧师

魔法师二转:

水系魔导师(水系魔法进阶到中级,伤害提高,拥有多重形态:气态c液态c固态,攻防一体的魔法师,技能拥有冰封c减速的控制效果)

火系魔导师(火系魔法进阶到中级,伤害提高,魔法攻击伤害最高的魔法师,技能带有燃烧状态,造成持续伤害)

土系魔导师(土系魔法进阶到中级,伤害提高,攻防一体的魔法师,魔法师中的肉盾职业,有击倒c击晕的控住效果)

风系魔导师(风系魔法进阶到中级,伤害提高,移动速度快,技能带有束缚c吹飞的控制效果)

雷系魔导师(雷电魔法进阶到中级,伤害提高,攻击狂暴,攻击距离最远,技能带有麻痹的控制效果)

第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号

第二次进阶:职业名称不变,获得专属称号

满级进阶:职业名称进阶,获得专属终极称号

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召唤师二转:

傀儡师(擅长制作各种傀儡,玩家可通直接进入傀儡兽体内,操控傀儡师进行攻击,进入傀儡时傀儡不死,玩家本身就不受伤害)

驭兽师(主要以召唤妖灵c妖兽为主,本身不具备攻击能力,不同召唤兽具有攻击c辅助c控制等不同能力)

第一次进阶:职业名称不变,获得专属称号